Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 17 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Внимательности
  • Что было сложным: Доступно
  • Комментарии: отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3565 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 3565 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: узнал что такое protected, но еще не понял на практике, но хоть в теории)
Трудности: конечно же, переключать раскладку))
замечаний нет. Сначала не понял что в методе Море.Выстрел используется не рекурсия, а метод Корабль.Выстрел, из-за этого никак не мог понять как все таки метод Море.Выстрел возвращает статус "ранен" так как мы там это не описываем. Но вскоре во всем разобрался.


Научился: Класс! Научился на этом уроке отображать визуально матрицу, и ешё: по-моему - это первая программа, где больше одного подключаемого класса. Интересно было наблюдать как они взаимодействуют.
Трудности: Почти всё, на этот раз.
Обратил внимание, что в методах поставить корабль и стрельнуть вы водном и том же месте перепутали Х с У(жертва копи-пасты), а не заметили - потому что 10х10=ХхУ.