На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
20 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
19 час. 37 мин.
Чему научился:
Отличный урок, есть над чем задуматься.
Что было сложным:
Нет
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16066. Bodrik_torf+16580. konstantin+111868. Андрей Суслов+110167. Игорь+17119. Новопашин Владимир+17652. Петя+14395. Денис+111582. Родион+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+114854. Madoschi016089. Povilas Abramovicius+116253. Дмитрий011147. Сергей+14814. Дмитрий+18275. Tekashnik+16452. Кирилл Шмойлов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы