Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Микроигры 2048 - Смещение | + 1 | ||
Сдвигать элементы массива. Самое сложно в данном проекте это методы combine и shift С помощью класса GraphicsPath сделал закругление углов в Label. Также добавил текущий счет и рекорд. Рекорд сохраняется в настройках программы (Properties.Settings.Default.Save();). |
|||
Микроигры 2048 - Интерфейс | + 20 | ||
Вставлять элементы в ячейки tableLayoutPanel Практически все я уже делал в предыдущий уроках, по этому сложностей не возникла. В следующий раз постараюсь оформить по красивей, пока пусть будет так. |
|||
Микроигры 2048 - Учимся играть | + 20 | ||
Играть в 2048 Играть одно удовольствие. Отличная игра, вот что значит оригинальная идея. |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 20 | ||
Работа с изображениями. Массивы с картинками У матросов нет вопросов) |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 1 | ||
tableLayoutPanel Все легко Самое интересное в следующим уроки |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 20 | ||
Работа с двух мерными массивами. Разобраться в каком порядке числа записываются в массив. Мне кажется, что нужно ставить больше скобок, так код более наглядней будет. |
|||
Игры со словами Виселка. Поле чудес | + 20 | ||
Узнал интересный метод позиционирования кнопок. Не чего Урок мне понравился! Большое спасибо. |
|||
Игры со словами Игры со словами | + 20 | ||
Алгоритм "эрудит", чтение файла в массив, сравнение массивов. Алгоритм "эрудит" Замечаний нет. |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 4 | ||
Алгоритм отскока Алгоритм отскока немного запутанный. Все понравилось |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
Ограничения движения объектов. Ограничить движение ракетки Переменные лучше назвать более понятно. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | |||
|