Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Алгоритм отскока
  • Что было сложным: Алгоритм отскока немного запутанный.
  • Комментарии: Все понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3400 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 3400 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  deltamc  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-27 22:55

Хорошо получилось. С видео - любой алгоритм прост, а вот самому реализовать отскок - точно не сразу получится.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  deltamc  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-27 22:32

Данила, замечательно выполнил задание, и приобрел знания с удовольствием, это класс! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: в продолжение прошлого урока - обработке нажатия кнопок и работе с динамикой перемещения элементов формы
Трудности: оптимизировать обработку выбивания блоков
урок понравился. Из своего - у меня немного по-другому обрабатывается выбивание кубиков (суть та же, но пробовал сам без видео (пересмотрел позже), сделал через две функции, чистого кода вышло меньше, главное - работает :)). Добавил второй уровень, добавил возможность ставить на паузу, после победы в первом уровне можем начать второй или выйти в главное меню. И добавил ускорялку (второй уровень, желтый кубик, дает 2 секунды х2 скорость). А, и добавил отображение количества "жизней" (левый верхний угол)


Научился: Работать с таймером, работать с DialogResult
Трудности: иногда пропускал какую-нибудь мелочь и в конце ничего не работало, но в итоге всё-равно находил и исправлял эту самую мелочь.
Понравлся урок, за какие-то пару часов готова полностью рабочая игра. Отлично. Добавил побольше бриков и поменял схему карты. С жизнями конечно нужно хорошенько повозится, пока не придумал куда возвращать шарик, наверное в точку старта и опять нажимать энтер и декрементировать кол-во жизней. Так и сделаю) Урок супер, спасибо