Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Алгоритм отскока
  • Что было сложным: Алгоритм отскока немного запутанный.
  • Комментарии: Все понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3400 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 3400 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  deltamc  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-27 22:55

Хорошо получилось. С видео - любой алгоритм прост, а вот самому реализовать отскок - точно не сразу получится.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  deltamc  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-27 22:32

Данила, замечательно выполнил задание, и приобрел знания с удовольствием, это класс! :)


  • Отчёт оценивали:
    4807Евгений+1   3400deltamc+1   8005Александр+1   10671Александр Б.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как создавать начальную игру арканойд чтобы поиграть можно было, Рефакторить код, заставлять себя чтото делать(хотя очень плохо получилось)
Трудности: Заставить себя чтото сделать дополнительно, както улутшить программу
Все понравилось. Очень долго немог себя заставить чтото сделать дополнительно 1. Думал что только 3 класа будут Сделал класс Rocket.cs проверил все работает или нет и потом так пару раз пришлось делать и немножко переделывать потом когда другие классы добовлялись и получилось вот 5 классов 2. Функционал : Показывает жизней сколько есть Ракатка движится за мышкой и по клавиатурным стрелкам Пауза при выходе за границы формы и при нажатии escape Начало/Продолжение игры при клике мышки, нажатия клавишь enter,space До остального что хотел сделать нехватило терпения :)
Научился: Немного разобрался с назначениями той или иной команды, касающихся движения ракетки, мячика, или выбивания кирпичика
Трудности: Не запутаться в коде
Добавил оранжевые кирпичики за выбивание которых увеличивается длина ракетки. P.S. Хотелось бы побольше поясняющих комментариев в коде программы.