Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 19 час. 00 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Ограничения движения объектов.
  • Что было сложным: Ограничить движение ракетки
  • Комментарии: Переменные лучше назвать более понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3400 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 3400 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4958. Edgard Loyter
Edgard Loyter
ответить
→  deltamc  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-26 23:19

Ты еще не видел как их называю я )))


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  deltamc  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-26 23:12

Хорошо выполнил задание, а переменные ты можешь называть по своему, и лучше чтобы и другим было тоже понятно! Лично как по мне Евгений адекватно называет переменные, мне понятно! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: private void shift_racket(int sx) Раньше не понимал как работают подобные функции, когда в скобках стоит переменная, которая не где не задается. Не понимал от куда она берет значение. Теперь понял что события нажатия на клавиши влияют на функцию целиком, а следовательно задают значение sx.
Трудности: Все просто и понятно.
Нет их.
Научился: Научился находить координаты объектов, передвигать объекты. Научился обрабатывать события клавиатуры, но на этом примере стала понятна обработка (событий к примеру мыши).
Трудности: Сложным и нужным для меня был обработчик событий.
Спасибо за интересный урок!