На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры. Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток и функцию проверки окончания игры game_over().
Дата отправки отчёта:
5 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Сдвигать элементы массива.
Что было сложным:
Самое сложно в данном проекте это методы combine и shift
Комментарии:
С помощью класса GraphicsPath сделал закругление углов в Label. Также добавил текущий счет и рекорд. Рекорд сохраняется в настройках программы (Properties.Settings.Default.Save();).
Научился: Повторил работу с макросами, генерацией случайных чисел. Трудности: Разобраться в рекурсивных функциях. В позапрошлом отчете в комментарии я написал "математично", а в этом напишу "алгоритмично":D Снимаю шляпу, красивое решение с помощью рекурсивных функций shift и combine :)
Научился: Изучил логику игры 2048. Трудности: Набрать очки в собственноручно запрограммированной игре. Урок очень интересный и познавательный, а вот сама игра начала раздражать. Я даже сообщение с победой добавлять не стал: это игра на проигрыш.