Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 1 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: задавать геометрические фигуры характерными для них точками.  Сохранять каждый урок по отдельности и вызывать его
  • Что было сложным: Сохранять по отдельности каждый урок и вызывать его
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / Структура пикселя


Отчёт от 3283 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-06-02 00:08

Хорошо все получается. Как удалось разместить так точно по центру?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать со структурами
Трудности: ничего
Спасибо)
Научился: Создавать структуры, перегружать конструкторы класса
Трудности: всё просто
отлично всё