Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился со списками.
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Очень здорово, что мы упрощаем программу шаг за шагом. Тем самым рассматриваем несколько вариантов её реализации -  с "костылями" и без.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика


Отчёт от 2939 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Глеб  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-05-25 21:08

Да, Глеб, все верно, можно сравнить и оценить все это, всю красоту ООП)


  • Отчёт оценивали:
    4958Edgard Loyter+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Немного узнал про коллекции и уяснил чем отличается интерфейс от абстрактного класса
Трудности: Вникнуть
Спасибо
Научился: Научился создавать и рисовать коллекцию фигур.
Трудности: Ничего.
Осталось спрятать коллекцию пикселей - их тоже нужно запихнуть в отдельный класс.