Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 2 час. 01 мин.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился со списками.
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Очень здорово, что мы упрощаем программу шаг за шагом. Тем самым рассматриваем несколько вариантов её реализации -  с "костылями" и без.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика


Отчёт от 2939 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Глеб  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-05-25 21:08

Да, Глеб, все верно, можно сравнить и оценить все это, всю красоту ООП)


  • Отчёт оценивали:
    4958Edgard Loyter+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с коллекциями;перерабатывать программу таким образом,чтобы она оперировала спрайтами,а не составными элементами и.т.д
Жду следующего урока!!
Научился: Научился создавать и рисовать коллекцию фигур.
Осталось спрятать коллекцию пикселей - их тоже нужно запихнуть в отдельный класс.