Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 19 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Узнал про функцию .GetType и вспомнил про применение оператора typeof().
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Shape.Position понадобится нам для корректного обозначения расположения наших фигур относительно друг друга при перемещении.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Глеб  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-05-19 19:52

Быстро справляетесь с уроками. Успехов!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять тип передаваемого объекта, в зависимости от этого вызывать нужную функцию Draw().
Трудности: Всё было нормально не сложно повторить.
переменная Pixel position , предпологаю нужна для задания начального позиционирования фигуры.
Научился: Научился выводить фигуру целиком в зависимости от типа фигуры. В переменная Shape.position, я думаю будут храниться обработчики событий перемещении наших снеговиков
Все хорошо!