Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился перемещать снеговиков)
  • Что было сложным: Ничего сложного, все понятно с перемещением.
  • Комментарии: Отличный видеоурок, все понято)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-18 18:47

Никита, рада твоим заниями, отличное перемещение! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать весь спрайт.
Трудности: Так и не понял смысла base.Move(position);.
В предыдущем каменте я был прав насчет переноса move в класс спрайта. Правда я был без понятия, как это технически сделать. Опять же названия одинаковые или может я чего не понял? public override void Draw() { foreach (Shape shape in shapes) { shape.Draw(); } } Функция вызывает сама себя что ли? Или тут можно писать разные названия функций, чтобы можно было отличать их и не путать?
Научился: Научился перемещать спрайты.
Трудности: Пока все относительно понятно.
Большое спасибо! Уже стало видно преимущество объектно-ориентированного подхода. Перемещение второго спрайта производится изменением всего трех операторов.