Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока что ничего нового, но так, с точками, гораздо интереснее получается.
  • Что было сложным: Ничего сложного. Главное правильно вычислить координаты точек.
  • Комментарии: Все понятно и хорошо объяснено. Структура - это хорошо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   4004Елена+1   7226Наталья+1   7048IvanDivan+1   1232Фомичева Наталья+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   7303Игорь+1   459Сергей Сергеевич+1   5419Роман+1   5760Мариша +1   6919Anton Sozykin+1   6925Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать со структурами
Трудности: поставить точку.
тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?
Научился: Вроде все известно.
Трудности: Все понятно.
Нет замечаний.