Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 23 января
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Немного вспомнил полиморфизм и наследование.
  • Что было сложным: С логикой конечно сложновато. Я понимаю, что нужно разбивать на классы, иначе совсем было бы сложно. Я бы точно запутался.
  • Комментарии: Отличный урок получился, сделали анимацию плашек) Здорово)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора / 2016-01-23 23:55

Здорово позанимался, Никита! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора / 2016-01-23 22:42

Молодец, все вспомнил и усвоил!


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   8977Иван0   3747Сергей+1   4699Сергей Витальевич+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   2912Игорь+1   5263Павел+1   5760Мариша +1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1947Denis+1   8967Дмитрий Артюхин+1   2146Иван+1   9016vaig20100   24Оля+1   689Igorenzia+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Ничего
• Зачем было создавать ещё один метод Move (без steps), если им просто можно было задать значение по умолчанию: public void Move(... , int MaxStep = 100) • Хм, я не переопределял GetZoom, а просто перенёс zoomx и zoomy в базовый класс • Так, а теперь самое важное! Не нужен нам ещё один класс (open/hide) или те дополнительные методы, которые вы написали. Можно просто сделать один класс, который меняет видимость (посмотрите скриншот и видео).
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/dOaz8AEO9LM
Научился: повторила наследование
Трудности: логика
отл