Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 21 час. 20 мин.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Добавить время. Пришлось еще раз посмотреть видеоурок по созданию игры "Быстрощелк"
  • Комментарии: Все понятно и доступно объяснено.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   7871Мария+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать текстовые поля, обрабатывать ввод с клавиатуры.
Трудности: Сложно не запутаться в горе элементов интерфейса.
Наконец реально пригодилось понятие геттера. Добавил кнопку "Случайно" - реализовал с помощью getter'а, который возвращает случайное действие, код функции think() не пришлось трогать совсем.
Научился: Как вводить знак минус с клавиатуры и его отличие от дефиса. А в целом повторение пройденного материала.
Трудности: найти подходящие символы, починить компьютер чтобы доделать эту программу
Нету