Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Anton
  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 73 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-03-28 20:37:57
  • Город проживания: Astana

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-06-16 soft0 Демо софт 2 из 8 29 %
2015-04-19 game6 Морской Бой 5 из 16 32 %
2014-12-17 base1 БД - Книжка оценок 1 из 18 17 %
2014-11-13 task3 Комбинаторика 9 из 22 41 %
2014-10-28 soft1 Нанософт 1 из 10 10 %
2014-10-28 game0 Демо игры 4 из 10 40 %
Итого: 22 из 84 27 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2014-11-24 task1 Строки все 14 100 %
2014-11-13 task2 Динамика 1 из 3 34 %
2014-11-13 task2 Комбинаторика все 9 100 %
2014-11-08 olimp Олимпиада 3 из 40 8 %
2014-11-06 task1 Целые числа 5 из 7 72 %
2014-11-01 task2 Рекурсия все 4 100 %
2014-10-17 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 42 из 83 51 %
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-11-27 22:15

Антон, хорошо что все понятно и рада что фото тоже прикрепилось!
Да этот курс перед завтрашним стартом, его перезагрузка!!! :)


2725. --
Anton
Anton
ответить
# БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-11-27 20:06

Я правильно понимаю, что это вступительный перед курсом который стартует 28 ноября по технологии MVC?


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Сергей  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-11-27 19:50

Очень наглядная схема взаимодействия!



2725. --
Anton
Anton
ответить
# БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-11-27 19:30

Почему то первый файл не прикреппился


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton  # Нано игры / Вступительное слово / 2015-06-16 20:37

Антон, замечательно что присоединился к проекту! Напиши пожалуйста, еще и на два вопроса этого курса и приступай уже к практике! :)


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Сергей Витальевич  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 11:19

Да, тоже непривычно, впервые использовал, просто попробовать. Приходиться очень много раз переключать раскладку)


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Евгений Волосатов  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 11:18

Обязательно, это просто вводный урок


4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Anton  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 11:13

Непривычно видеть переменные на русском)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 10:35

Молодец, Антон.
Отчёты можно писать чуть подробнее :)


2725. --
Anton
Anton
ответить
# Видеокурсы / Какие программы я хочу написать / 2014-12-13 12:46

1. Веб-портал(маленький) который работает с БД, обязательно с авторизацией.
2. Веб проект с использованием MVC, Entity Framevork
3. Программа сравнения двух таблиц в БД по хэш коду
4. Архиватор
5. Программу с логгированием действий пользователя.
6. Программу учета расходов/доходов, с прогнозами
7. Программу которая работает с MS Excel,Word выгрузка данных
8. Музыкальный плеер
9. Программу обмена сообщений
10. Эмулятор чего-нибудь живого)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton   / 2014-11-15 04:09

Просто нужно нажать ф пять после загрузки и обновится


2725. --
Anton
Anton
ответить
# Теория алгоритмов / 1. Комбинаторика. Математические операции. / 2014-11-13 09:10

Странно, решил выполнить заново данный урок, прикрепляю новые файлы к решению, а подтягиваются старые, в чем может быть причина?


429. --
Максим Базуев
Максим Базуев
ответить

2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Евгений Волосатов  # Консоль / Комбинаторика / Цифры и знаки / 2014-11-11 07:12

Вот оно что, я просто всегда брал целые положительные цифры, а уже после выполнял действие... получается еще нужно учитывать знак перед цифрой, извиняюсь, неправильно понял.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Консоль / Комбинаторика / Цифры и знаки / 2014-11-11 07:06

1 - 2 * 3 + 4 * 5 =  1 - 6 + 20 = -5 + 20 = 15 или 1 + 14 = 15
Это разные значения:
1 + 2  3 - 4 + 5
1 + 2  3 - 4 - 5


2725. --
Anton
Anton
ответить
# Консоль / Комбинаторика / Цифры и знаки / 2014-11-11 06:28

В условиях прописано: Сначала выполняется слияние цифр, потом умножение, затем сложение и вычитание.
Однотипные действия выполняются слева направо.

Приведены начальные данные и результат нулевого теста
Мне непонятен результат: 1 - 2 * 3 + 4 * 5 = 15
если следовать условиям то :
пробелов нет оставляем так-же 1 - 2 * 3 + 4 * 5 = 15
выполняем умножение: 1 - 6 + 20 = 15
выполняем сложение: 1 - 26 = 15
выполняем вычитание -25 = 15

Объясните пожалуйста, написал программу но вот результаты не сходятся с Вашими
у меня выдает результаты:
1 * 2 * 3 + 4 + 5
1 + 2  3 - 4 + 5
1 + 2  3 - 4 - 5
1 + 2 + 3 + 4 + 5


1803. --
Саша
Саша
ответить
→  Anton   / 2014-11-09 10:46

привет! с readkey вероятно глюк, а с 2 я так поступил: ввел переменную n=3 и в цикле, где используется 2 заменил 2 на n-1


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Саша   / 2014-11-09 04:12

Привет! Подскажи пожалуйста как ты обошел директиву ReadKey 2 в задачке про 4 ферзей...??


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Саша  # Консоль / Комбинаторика / Четыре ферзя / 2014-11-09 04:00

Такая же проблема Запрещено использовать: 2 ReadKey


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Консоль / Комбинаторика / Счастливые билеты N / 2014-11-07 04:35

Я дал роботу шарпу директиву - теперь он будет проверять наличие ReadKey в программе и ругаться.
Так как я сам не раз на эти грабли наступал :) Спасибо!


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Евгений Волосатов  # Консоль / Комбинаторика / Счастливые билеты N / 2014-11-07 04:34

Елки-палки, какой не внимательный стал). Спасибо


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Консоль / Комбинаторика / Счастливые билеты N / 2014-11-07 04:30

Убери в конце программы ReadKey :)


2725. --
Anton
Anton
ответить
# Консоль / Комбинаторика / Счастливые билеты N / 2014-11-07 04:29

Уже все перепробовал... в студии алгоритм отрабатывает очень быстро для 4 рангов, а для 5 ранга сразу присваивается конечное значение... Но РоботШарп все равно жалуется что программа работает более 3 сек..


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Английский язык / 2014-10-19 Шоколадная фабрика для программистов / 2014-10-23 07:45

Замечтательно получилось!


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Alexander  # Видео-приклад / Скорость на клавиатуре / 2014-10-22 23:57

Скриншоты явно не те...


2280. --
Альберт
Альберт
ответить
→  Anton  # Английский язык / 2014-10-19 Шоколадная фабрика для программистов / 2014-10-22 14:40

Да, мне тоже очень понравилось!


1413. --
Ангелина
Ангелина
ответить
→  Anton  # Английский язык / 2014-10-19 Шоколадная фабрика для программистов / 2014-10-22 14:29

Замечательно читаете! Произношение нескольких звуков немного подкорректировать и будет совсем чудесно!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Видео-приклад / Библиотека твоих программ / 2014-10-22 06:50

Да, совершенно верно.
Другой вопрос, как сделать, чтобы не нужно было за собой с ехешником таскать кучу файлов.


  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 73 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: узнал что такое protected, но еще не понял на практике, но хоть в теории)
Трудности: конечно же, переключать раскладку))
замечаний нет. Сначала не понял что в методе Море.Выстрел используется не рекурсия, а метод Корабль.Выстрел, из-за этого никак не мог понять как все таки метод Море.Выстрел возвращает статус "ранен" так как мы там это не описываем. Но вскоре во всем разобрался.


Научился: Не подозревал про существование делегатов, спасибо, теперь знаком! Буду применять.
Трудности: Подобрать цвета, к сожалению я тоже не дизайнер.
Очень понравился урок, узнал про делегаты, интересно.