Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 16 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: --
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Все ОК
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2725 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 10:35

Молодец, Антон.
Отчёты можно писать чуть подробнее :)


4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Anton  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 11:13

Непривычно видеть переменные на русском)


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Евгений Волосатов  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 11:18

Обязательно, это просто вводный урок


2725. --
Anton
Anton
ответить
→  Сергей Витальевич  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-16 11:19

Да, тоже непривычно, впервые использовал, просто попробовать. Приходиться очень много раз переключать раскладку)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал объектную модель. Создал проект SeaBattle и пустые классы Sea и Ship
Трудности: Лист бумаги с записями
нормально


Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
Трудности: Переключать по сто раз раскладку.
Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.