На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
18 июня 2020 г.
Задание выполнено: за
1 час. 25 мин.
Чему научился:
Реализовали метод Беги(), Поймал().
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 25392. Татьяна+16203. Николай Миролюбов+126167. Никита017947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+124765. Anatoli+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво