В этом видеоуроке мы создадим первый скрипт «CheckWin» для проверки выигрыша. P.s. Если у вас нету Объекта Canvas то нужно установить Unity 4.6.X и выше
Дата отправки отчёта:
10 января 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Что было сложным:
нарисовать объект для триггера
Комментарии:
text = TextWin.GetComponent<Text>(); - в text ссылка на объект из unity?
Научился: Я не узнал ничего нового Всё хорошо. Но в этом уроке он кучу всего не знал. И было не очень интересно слушать как он говорит что сейчас мы что-то сделаем, минуту пытается это сделать и говорит "Странно, не знаю почему не работает". А так всё хорошо, старался
Научился: Созданию триггера, работе с компонентами объектов. Хороший урок, кроме того, что большую часть времени приходилось тратить на поиск текстр, чтобы они были с двусторонними шейдерами, в итоге бросил это дело, так как времени и так на это ушло слишком много, взял односторонние. В остальном ничего искать не пришлось в других местах, при активации триггера не дёргалась игра, видимо это зависит от производительности системы.