Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 2 дня 5 час. 29 мин.

Unity 3D / Лабиринт - часть №2

  • В этом видеоуроке мы создадим первый скрипт «CheckWin» для проверки выигрыша.
    P.s. Если у вас нету Объекта Canvas то нужно установить Unity 4.6.X и выше
  • Дата отправки отчёта: 10 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: нарисовать объект для триггера
  • Комментарии: text = TextWin.GetComponent<Text>(); - в text ссылка на объект из unity?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2508 за Unity 3D / Лабиринт - часть №2


Отчёт от 2508 за Unity 3D / Лабиринт - часть №2




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

429. Максим Базуев
Максим Базуев
ответить
→  Сергей  # Видео-Unity / Лабиринт - часть №2 / 2015-01-11 02:58

Text - это компонент который висит на объекте, тобиш мы передаём ссылку компонента в скрипт


  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   6730Павел+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать элементы UI (Canvas, Text), создавать триггеры (Trigger) и простые скрипты на C#, прикреплять скрипты к триггерам.
почти ничего не слышал, ОЧЕНЬ тихо! :-/
Научился: Созданию триггера, работе с компонентами объектов.
Хороший урок, кроме того, что большую часть времени приходилось тратить на поиск текстр, чтобы они были с двусторонними шейдерами, в итоге бросил это дело, так как времени и так на это ушло слишком много, взял односторонние. В остальном ничего искать не пришлось в других местах, при активации триггера не дёргалась игра, видимо это зависит от производительности системы.