Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Боты Сапёра / ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Поздравляю с завершением курса по созданию игры Сапёр.
    Однако создание игры на этом ещё не закончено.
    Твоя задача - придумать, что ещё можно/нужно
    добавить в игру и реализовать это.
    Запиши видеообзор своей игры и расскажи,
    что ты добавил в неё самостоятельно.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2020 г.
  • Задание выполнено: за 18 мин.
  • Чему научился: Добавил немного от себя это таймер это сколько флагов это первый ход без мины, это автоматически отмечает флажки.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/kMLpzqwJaXw
Отчёт от 24765 за Боты Сапёра / ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

25017. --
Денис
Денис
ответить
→  Anatoli  # Боты Сапёра / ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2020-05-03 19:51

ВАУ Музыка неожиданная и прикольная. Ну все братан следующая цель Банковское хранилище или ты пока потренируешься на ребятишках помельче типа пентагона =) Супер супер, Хорошей тебе новой недели =) Вперед


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   25290Konstantin+1   24823Дмитрий Мостыка+1   17947Dmitry Sinitsin+1   11019Trira+1   24659Виталий+1   791Валерий Жданов+1   25017Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился выставлять таймер и счетчик количества флагов.
Трудности: Разобраться как можно из класса где вычисляется логика передать данные в другой класс отображения результатов на форму. Оказалось все очень просто через return.
Пришлось подумать и посмотреть в интернете как можно передавать данные - оказалось никак TextBox имеет доступ private поэтому только через return.


Научился: Проникать в локальный класс)))
Трудности: Самым сложным было сделать, чтобы данные с формы учитывались в локальном классе.
Спасибо всем, кто поддерживает меня в моих начинаниях. Евгений Витольдович: я обязательно посмотрю редактор сапера, спасибо за наводку. Новопашин Владимир: у нас количество столбцов и строк обрабатываются в локальном классе mines, если я на форму добавлю трекбари и пр... их значения будет низя передать в переменные локального класса (он просто их не будет видеть). Вобщем и в целом: я нашел как обмануть систему, теперь можно выбирать размеры поля)) Прописал условие победы, теперь оно показывается. Счетчик мин решил не добавлять, вместо него прогресс_бар. Мне кажется так круче. Ну и вообще, как и хотел Владимир - добавил менюшку со сложностями (ну и вообще, сделал кнопку "новая игра"). Конечно, это крохотная часть фич, которые можно добавить, поверьте, но надо дальше делать уроки. Ссылка будет доступна 14 дней (сегодня 07.03.2017)