На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
6 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
1 час. 22 мин.
Чему научился:
Отрефакторили код теперь используется структура Pixel, во всех объектах.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+117425. ser2018+1791. Валерий Жданов+118842. Степан+123687. Игорь Бойко+117947. Dmitry Sinitsin+124418. Евгений+125017. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.