Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.

  • На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал()
    и запустим игру с квадратиками.
    Потом попробуем подружить квадратики с кружками,
    увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно.
    Но возможно.
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: узнала как совмещать боксики и шарики
  • Что было сложным: сложно не было так как Евгений все показал и рассказал, сама бы не додумалась до такого!
  • Комментарии: Ура!!! У меня красотища получилась!!! Это волшебство мне очень нравится и приводит в восторг! Уже хочу чтобы мои кружочки подружились и кирпичиками и вместе начали играть!!!
    Спасибо мой Волшебник за такую магию и сказку!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.


Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-11-13 23:52

Прекрасно получается! Хорошие догонялки получаются.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-11-14 00:43

Иван, спасибо за поддержку, да все шикарно получилось уже! :)


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-11-14 12:40

А "Начали" это кнопка? А как ты её так сделала? Добавила фоновое изображение?


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-11-14 15:47

Кирилл, "Начали" это кнопка с невидимым фоном.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-11-14 15:48

Спасибо тебе огромное Женечка! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал пересечение прямоугольников ещё на прошлом уроке. Реализовал функцию Show(IGamer g) через свитч. Всё отлично, идём дальше. з.ы. по поводу интерфейса, это не его суть, чтобы игроки были одинаковые, они и так одинаковые, так как у них всех единый интерфейс. По поводу же реализации пересечения разных объетов, это немного другая задача. просто она сложнее, чем проверка одинаковых объектов. Поглядим реализацию в след. уроке.



Научился: определение столкновения боксиков реализовано через сравнение их величин Right, Left, Top, Bottom. Боксики с шариками живут в разных вселенных и отсюда их параллельное броуновское движение.