Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 4 час. 51 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.

  • На этом уроке мы создадим новый класс Box.
    Квадратики тоже хотят играть в эту игру,
    и просят их научить. Пока они ещё не умеют
    ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.

    Полезные ссылки для написания функции Поймал:
    http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html
    http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: еще больше работы с классом, создания конструктора и его перегрузка
  • Что было сложным: реализовать самостоятельно метод Поймал()
  • Комментарии: очень жду продолжения, очень здорово все получается и вроде не сложно, хотя пока без помощи Евгения ни как!
    Спасибо что показал как все работает! Двигаюсь дальше!!! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-13 22:38

Женя, спасибо, уже давно хотела все дописать однако у меня нет доступа к следующему уроку, вот сижу жду когда доберутся положительные голоса, ведь так хочется реализовать дальше! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-13 22:35

Оленька, ты даже до этого урока добралась, молодец!!!



1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-13 19:42

О, пухленькие квадратики))) Иконка весёлая! Держи +


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-13 19:09

Да, они вот такие вот!!! Спасибо! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-13 19:07

Так вон она какая, квадратура круга))) Молодец, Оля!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил применение интерфейсов.
Трудности: Реализовать функцию пересечения прямоугольников.
Данный урок выполнил в Linux Mint с использованием Qt. Я давно интересовался Linux, неделю назад установил себе на компьютер и теперь осваиваю работу в этой ОС. Вчера получил письмо от Евгения Витольдовича с предложением закончить курс ООП, Согласился, продлил курс, но решил выполнить задание с использованием C++ Qt. Программу писал с нуля, по памяти и это большой плюс для меня, так как в завершении совершенно другими глазами смотрел на код Евгения Витольдовича и оценивал как он решал те или иные архитектурные задачи. В целом, функционально код во многом совпал, но структурно были отличия, позже корректировал с учетом решения в видеоуроке. В конце урока было предложено реализовать функцию пересечения прямоугольников, это было сделано, на скриншотах результаты игры GameVirused с "боксиками". P.S. Евгений Витольдович, я хочу продолжить обучение с использованием своих инструментов разработки, Вы это одобряете? То есть, функционально я буду выполнять требования из видеоуроков, получать навыки программирования, но с помощью C++.
Научился: Создавать классы на основе интерфейса
Трудности: Реализовать функцию пересечения прямоугольников
public bool Поймал(Игрок that) { if (that.GetType() != typeof(Box)) return false; return GetCross(this, (Box)that); } private bool GetCross(Box b1, Box b2) { if (b1.box.Y < b2.box.Y + b2.box.Height || b1.box.Y + b1.box.Height > b2.box.Y) return false; if (b1.box.X + b2.box.Width < b1.box.X || b1.box.X > b2.box.X + b2.box.Width) return false; return true; }