Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: оживить картинку, чтобы все начало двигаться; наконец произошел запуск игры!
  • Что было сложным: не сразу получилось сделать чтобы шарики не останавливались и не прилипали к краям,  а отскакивала, оказалось все просто, не там поставила минус!!! :)
  • Комментарии: может нужно сделать задержку на 10 сек к примеру, или же Голя не может Голить того кто его заголил
    Ура, урок выполнен и все уже красиво движется!!! Мне нравится! Спасибо Женя!!! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    8095Oleksandr0   7645Александр Львович+1   6080annaka+1   Посетитель+1   1901Neverwinter 2+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Кирилл Шмойлов+1   429Максим Базуев+1   459Сергей Сергеевич+1   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1   6987MichGar+1   7449Elena Karpanova+1   7788Ксения+1   1Евгений Волосатов+1   24Олюшка+1   5407Дмитрий 199+1   6696Владимир Борисенко+1   5868Vera+1   6458Илья+1   4378Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о методе Equals(), а также повторил таймер.
Трудности: Не сразу понял недочёт с "ладей".
Я думаю, что в логическую переменную записать предыдущего лидера и в дальнейшем не допустить его лидерство
Научился: Понял, как сделать движение кружков.
Трудности: Я еще сам не понял. Добавили в круг какие-то sx. sy. Что такое int sx = random.Next(-5, +6); int sy = random.Next(-5, +6); ? Случайное смещение начальных координат от предыдущего круга?
Нашел ошибку. Не зря я писал в прошлом каменте про return Convert.ToInt16(Math.Sqrt((p.X - q.X) * (p.X - q.X) + (p.Y - q.Y) * (p.Y - q.Y)));. Возвращаемое значение было непонятном, не тольше, не то меньше инт32, так что вышло исключение. А все потому, что скобки Sqrt(( надо было две, а я одну написал, хотя никакой ошибки синтаксиса не было. Интуитивно думал, что где-то скобки должны стоять, чтобы был правильный порядок вычислений со скобками. Поэтому я и ненавижу игры из-за матана. Как вы там 7 часов на вебинаре высидели? Я месяц делаю понемногу и уже мозги все сварились.