Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер. Будет лететь самолётик и сбивать шарики. На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
24 октября 2014 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
все таки нужно нужно было использовать конструктор Zero public Fire(int min_x, int min_y, int max_x, int max_y) : base(min_x, min_y, max_x, max_y) { w = 8; h = 16; isActive = false; } Еще я сделал Zero абстрактным.