Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все таки нужно нужно было использовать конструктор Zero
    public Fire(int min_x, int min_y, int max_x, int max_y)
                : base(min_x, min_y, max_x, max_y)
            {
                w = 8;
                h = 16;
                isActive = false;
            }
    Еще я сделал Zero абстрактным.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2304 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Михаил Маклашов  # Видео-игры / Стрелялка / 2014-10-24 07:32

Молодец, Миша.
Всё правильно сделал.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  + работа с Canvas + работа с MediaPlayer + улучшал своё алгоритмическое мышление
Решил я сделать проект на WPF, что добавило множество разных испытаний для меня. Просто набирать код с видео уже не получалось т.к. в WPF многие вещи делаются по другому. Нарисовал себе в Autocad игровое поле и объекты, разметил необходимые координаты, вообщем очень глубоко капнул. Затем мне много чего захотелось добавить в игру и всё растянулось на пару дней. Добавил в игру: звуки, рандомный background игрового поля при каждом запуске игры, полноэкранный режим игры, ну и так всякого по мелочам. Идей было много. Урок очень понравился!
Научился: Закрепил использование наследования
Трудности: При наследовании начинаешь забывать какие переменные были в родительском классе.
Спасибо! Очень ценный урок. Жаль, что gif нельзя сюда загрузить. Сделал, что при попадании в картинку, то картинка меняется.