Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Платформер на Unity 2. Меню | + 8 | ||
На этом уроке я научился: 1. Создавать проект в Unity3D 2. Немного познакомился с интерфейсом Unity3D 3. Работать с некоторыми элементами UI, а также их свойствами После просмотра урока остался только один вопрос, а именно: для чего нужно кидать скрипт в Canvas и в то же время в EventSystem? Разве недостаточно кинуть скрипт только на Canvas? Теперь в Unity3D вместо Application.LoadLevel рекомендуется использовать SceneManager.LoadScene, предварительно прописав директиву using UnityEngine.SceneManagment; Добавил пару своих кнопок, написал для них функции. Сложного в данном уроке, впринципе, ничего не было. Некоторые сложности возникли тогда, когда надо было писать код для скрипта. Оказалось, что при установке Visual Studio 2019 я не добавил в сборку Разработку приложений для Android, то есть после написания Application. не выдавало список доступных свойств. |
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | + 5 | ||
Пока что ничему не научился, так как это вводное видео к большому курсу. Ничего сложного. |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 5 | ||
Начало положено. Учитывая то, что я когда-то занимался уже на этом проекте, будет много интересного и полезного. Подача материала у Евгения Витольдовича - просто класс. Жаль, что нас в школе так не учили по тем или иным предметам. Разве что по физике :) Проверил 4 отчёта, так как время уже позднее и завтра на работу :) Получено 16 байт. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 5 | ||
Хочу научиться писать программы и простые игры на языке программирования C#. |
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Демо игры Картинка с секретом | |||
|
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | |||
|