Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 2. Меню

  • На этом уроке мы реализуем простое меню используя Unity-технологию UI.
    Ссылка на скачивание фона: drive.google.com/open?id=1PyPHt4_hP_9zXm2nZLkGvJcxUykg7goj
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 26 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я научился:

    1. Создавать проект в Unity3D
    2. Немного познакомился с интерфейсом Unity3D
    3. Работать с некоторыми элементами UI, а также их свойствами

    После просмотра урока остался только один вопрос, а именно: для чего нужно кидать скрипт в Canvas и в то же время в EventSystem? Разве недостаточно кинуть скрипт только на Canvas?

    Теперь в Unity3D вместо Application.LoadLevel рекомендуется использовать SceneManager.LoadScene, предварительно прописав директиву using UnityEngine.SceneManagment;

    Добавил пару своих кнопок, написал для них функции.
  • Что было сложным: Сложного в данном уроке, впринципе, ничего не было. Некоторые сложности возникли тогда, когда надо было писать код для скрипта. Оказалось, что при установке Visual Studio 2019 я не добавил в сборку Разработку приложений для Android, то есть после написания Application. не выдавало список доступных свойств.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 22880 за Платформер на Unity / 2. Меню


Отчёт от 22880 за Платформер на Unity / 2. Меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   11019Trira+1   791Валерий Жданов+1   22758Денис+1   22133ES35+1   17425ser2018+1   8275Tekashnik+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Тяжело мне дался этот урок. Вероятно, он расcчитан на тех, кто имеет некоторый опыт с Unity. Не уверен, что сделал с графикой как надо.
Трудности: Не ясно мне, как подключать скрипты. Не откажусь от помощи через Teamviewer.



Научился: Студия пишет, что Application.LoadLevel устарело и нужно использовать SceneManager.LoadScene из UnityEngine.SceneManagement. Смысл тот же, буквы другие. Прилепил на скрине изменения.
Трудности: Фон при запуске не хотел расстягиваться на весь экран сколько бы я якори не менял. А дело было в том, что по умолчанию стояло разрешение Standalone(1024x768). После выбора Free Aspect - стало на весь экран, скрин прилепил.