Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 3 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Пока ничего нового
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: Существуют соглашения об именовании переменных и функций - не ставить "_" в именах, все слова с заглавных букв, писать T в начале названия параметра и I в начале названия интерфейса. Пытаюсь это прививать себе при выполнении уроков, всем советую тоже ознакомиться с этими конвенциями и соглашениями и постепенно подстраиваться под них.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2204 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  sergeyvbo  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-04 09:17

Спасибо


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  sergeyvbo  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-04 09:17

Спасибо


  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   7119Новопашин Владимир+1   10494Алексей В.+1   4992Николай+1   9971Юрий+1   9323Алексей+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4963blackfox990+1   1Евгений Волосатов+1   2204sergeyvbo+1   9263Андрей Н.+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   10558Иван Воронин+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   4736Евгений+1   5029Андрей Поляков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнал о новом методе Convert.ToInt16, узнал как производятся арифметические действия в C# и как они записываются ( пока что 4 действия ), узнал как поменять 2 переменные местами, как определить нажатие клавиши, повторил генератор случайных чисел, работу с PictureBox и Panel, увидел как выглядит инструкция try-catch, узнал как использовать и работать с таблицей Alt-кодов для Windows.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в хитросплетениях условий if else. В остальном, если всё внимательно изучить, проблем не возникает.
В интернете нашёл код, как можно заглушить звук после ввода ответа в текстовое поле и нажатия клавиши Enter. Хотел добавить ещё звуков, но написав класс и добавив функции в код, программа наотрез отказалась их воспроизводить. Проблему так и не нашёл, однако имеются догадки. Искал, искал проблему, но не найдя, удалил класс. Ещё одна проблема возникла в тот момент, когда хотел сделать невозможным ввод в поле ответа иных символов, нежели только цифры. А в поле text_max не смог ограничить число вводимых нулей ( подумаю на досуге ), также как не смог избавиться от системного звука при отображении MessageBox, когда выводилось сообщение о победе или проигрыше. Сделал только смену картинок при срабатывании этих функций. Ещё хотел использовать TableLayoutPanel, но запарился с его настройкой и в итоге не стал делать. Спасибо за отличный урок!!
Научился: Продолжил учиться работать с контролами WF
Трудности: Сложностей не встретил
В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.