Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 3 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Пока ничего нового
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: Существуют соглашения об именовании переменных и функций - не ставить "_" в именах, все слова с заглавных букв, писать T в начале названия параметра и I в начале названия интерфейса. Пытаюсь это прививать себе при выполнении уроков, всем советую тоже ознакомиться с этими конвенциями и соглашениями и постепенно подстраиваться под них.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2204 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  sergeyvbo  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-04 09:17

Спасибо


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  sergeyvbo  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-04 09:17

Спасибо



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Продумывание программы
В моей программе,в отличие от лекции кнопки при клике реагируют на 1 и тот же метод,и в зависимости от свойства tag(в котором храниться определённый символ математического действия ) уже генерируют задания...таким образом в любой точке программы я могу узнать какое действие выполняется.


Научился: Создавать программу которая очень похожа на Stamina, это программа с помощь которой я сейчас учусь печатать "вслеплю" )))) Было очень интересно!
Трудности: Все было понятно !
Очень интересно, огромное спасибо !