Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 43
  • Всего выполнено уроков: 30

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2020-04-03 22:07 Python3: математика Любое число прописью - список в строку + 9 25 мин.
Создавать функцию для перевода значений списка в строковую переменную и делать вывод результата функции в строку.
Сложностей не возникло.
2020-04-03 20:28 Python3: математика Любое число прописью - всё строится на цикле + 7 1 час. 0 мин.
Применять алгоритм обработки чисел с учётом разрядов, использовать встроенную функцию len() для вывода длинны списка. Применять .extend() и .append() для добавления значений в список.
В основном сложностей не возникло. Нужно будет ещё подумать над принципом работы алгоритма ( новая функция check). Не до конца понятно, почему в одном случае используем .extend(), а в другом .append.
2020-04-01 19:33 Python3: математика Любое число прописью - новая программа и теория цикла for + 11 34 мин.
Использовать цикл for в python.
Особых сложностей не возникло. Но, при копировании цикла for из основной программы в shell, - нужно было смещать print(i) сперва в начало строки, а потом правее for, иначе цикл без этого редактирования не хотел выполняться.
2020-04-01 18:56 Python3: математика Автора - в кортеж + 9 31 мин.
Создавать кортеж в программе на языке программирования python для отображения данных о программе, релизе, авторе, а также выводить содержимое кортежа на экран.
Сложностей не возникло.
2020-03-31 16:11 Python3: математика Число прописью + 9 47 мин.
Создавать сложную функцию обращения к словарю
Больше строчек кода - нужно быть внимательнее, чтобы ничего не пропустить.
2020-03-31 15:19 Python3: математика Словарь сотен + 9 42 мин.
Создавать словарь, создавать функцию для работы со словарём.
Сложностей не возникло.
2020-03-30 20:53 Python3: математика Бесконечный while + 9 24 мин.
Реализовывать бесконечный цикл While, создавать исключение для нажатия клавиш ctrl-c.
Сложностей не возникло, было интересно.
2020-03-30 20:25 Python3: математика Списки - в программу! + 7 32 мин.
Создавать списки, выводить результаты в списки, создавать комментарии.
Сложностей не возникло.
2020-03-24 13:48 Python3: математика Списки - немного теории + 9 21 час. 58 мин.
создавать списки  в python разными способами, добавлять элементы одного списка в другой
сложностей не возникло
2020-03-18 11:26 Python3: математика Проверка иных условий + 11 23 мин.
научился использовать elif и or в python.
Сложностей не возникло.
2020-03-18 11:00 Python3: математика Обработка исключений - немного теории + 11 21 мин.
Делать обработку ошибок на языке python
Сложностей не возникло.
2020-03-18 10:58 Python3: математика Обработка исключений в основной программе + 7 17 мин.
Применять обработку ошибок на языке python к решению  задач конкретной программы.
Сложностей не возникло.
2020-03-15 21:01 Python3: математика Рефакторинг - ввод и функция + 7 24 мин.
Задавать ввод числа через input(), создавать функцию в python. 
Сложностей не возникло.
2020-03-15 20:36 Python3: математика Число - на составные части + 6 34 мин.
Разделять число в python на сотни, десятки и единицы. Выводить корректно результат.
Сложностей не возникало
2020-03-15 20:01 Python3: математика Математические операции в python3 + 6 15 мин.
Действия можно выполнять внутри print().
Сложностей не возникало.
2020-03-15 14:38 Python3: математика Exe-файл - крутой pyinstaller + 5 1 час. 19 мин.
Делать exe файл программы для python. Не получилось сделать exe с помощью команды pynstaller -F в директории, названной русскими буквами C:\Users\kotov\OneDrive\Документы\python, пришлось переместить в директорию с полностью латинским названием C:\python  и только там создался exe файл. А pynstaller без параметра сработал в директории C:\Users\kotov\OneDrive\Документы\python
Всё было понятно, большое спасибо за важную информацию!
2020-03-15 13:18 Python3: математика Exe-файл - переменные среды + 5 30 мин.
находить расположение файлов, прописывать пути к файлам Python и Python/Script.
сложности не возникли
2020-03-14 22:37 Python3: математика Погружение в python3 + 6 28 мин.
Уже прошел этот этап раньше. IDLE установлена ранее.
сложности не было
2019-09-09 23:12 Демо софт Текстовый процессор + 9 7 час. 59 мин.
Научился работать с OpenFileDialog и SaveFileDialog
Хотел сделать дополнительную кнопку Печать (не получилось сделать печать из text_editor)
2019-08-26 20:15 Демо софт Менеджер паролей + 5 2 час. 54 мин.
Научился осуществлять копирование в буфер обмена программно, использовать (sender) для выбора разных вариантов, искать в интернете подсказки по работе программы на английском языке.
вспомнил как делать свои значки ico, сложно не потерять скобки при написании sender.
2019-05-12 21:26 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 10 2 дня 7 мин.
Научился создавать движение ракетки
сделать ограничение перемещения ракетки за край формы
2019-05-03 22:06 Платформер на Unity 2. Меню + 13 1 час. 54 мин.
Как работать в Unity.
Подключить действие  play (что-то кнопка не сработала, а на код для кнопки - выдало ошибку в Visual Studia).
2019-05-03 19:48 Платформер на Unity 1. Вступление + 12 1 час. 4 мин.
Услышал интересный план работы по Unity. Очень интересно, надеюсь так и будет.
Ничего.
2019-04-20 18:51 Демо игры Камень ножницы бумага + 10 3 час. 15 мин.
Научился делать функцию сравнения фигур и подсчета результатов
- show_user_figure((((Panel) sender).Tag).ToString());
- считать победы и поражения
2019-03-23 20:30 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 11 2 час. 8 мин.
Немного научился работать с новой библиотекой using System.Runtime.InteropServices (обрабатывать нажатие правой клавишей мыши через нее);
Тестировать программу запуская одновременно программы Автокликер и Быстрощёлк, чтобы результат был высоким.
2019-03-13 22:21 Демо игры Игра Быстрощёлк + 17 1 час. 55 мин.
Научился работать с временем DateTime.Now.Ticks и переводить Ticks в секунды.
перевод Ticks в секунды; запомнить игровую логику, чтобы применить позднее в своих проектах игр.
2019-03-10 23:35 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 14 4 час. 1 мин.
Работать с звуковыми файлами, создавать свои подпрограммы, работать с таймером, совершать переходы между формами.
сделать самостоятельно новый уровень 
2019-03-10 19:31 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 12 2 час. 16 мин.
Научился работать со звуковыми файлами и добавлять свой класс для работы со звуком.
найти и подобрать звуковые wav файлы.
2019-03-09 15:20 Демо игры Картинка с секретом + 14 2 час. 29 мин.
Научился добавлять Ресурсы в проект, работать с изображениями с помощью this. , узнал о свойствах кнопок Button ( и о вызове свойства  в коде программы e.Button) и формы Form.
Вывод картинки с секретом
2019-03-06 23:54 Демо игры C# чего начать программировать + 16 8 мин.
Научиться создавать свои игры. Улучшаться в этом деле.

  Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  Демо софт Вступительное слово   Открыто


  Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики   Открыто


  Карточки памяти Подготовка формы   Открыто


  Бинарная жизнь Правила игры   Открыто


  Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители.   Открыто


  Бурные потоки Вступление   Открыто


  Демо софт Вам телеграмма!   Открыто


  Система Git Добро пожаловать в Зоопарк!   Открыто


  Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки.   Открыто


  Записи вебинаров GIT-практикум   Открыто


  Платформер на Unity 3. Графика и физика   Открыто


  Python3: математика ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился осуществлять копирование в буфер обмена программно, использовать (sender) для выбора разных вариантов, искать в интернете подсказки по работе программы на английском языке.
Трудности: вспомнил как делать свои значки ico, сложно не потерять скобки при написании sender.



Научился: Создавать списки, выводить результаты в списки, создавать комментарии.
Трудности: Сложностей не возникло.