Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Итератор Итератор. Перебор простых чисел. | + 16 | ||
Узнал про метод IConvertible и взаимосвязь интерфейсов |
|||
Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. | + 16 | ||
Догадываюсь, что использование классов нумераторов будет лучше, но пока не понял чем - если мы все равно перебираем все числа |
|||
Итератор Итератор. Создание пустого итератора. | + 13 | ||
Пока пытаюсь осмысливать. Столько незнакомых слов, не говоря уже про то, что за ними скрывается (интерфейсы, наследование, методы и пр.)... Как-то слишком резкий переход для меня |
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | + 13 | ||
Сильно не бейте, что отошел от задания. Просто захотелось попробовать разнообразить... |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 13 | ||
Закрепление ранее пройженного Не возникло |
|||
БД - Книжка оценок Проектирование БД «Книжка оценок» | + 12 | ||
Использовать SQL запросы для создания и редактирования таблиц в ручном режиме Бить себя по рукам, чтобы не использовать работу с таблицами напрямую, а использовать именно режим запросов |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 15 | ||
Проверил 2 отчета. получил 2 байта |
|||
Демо игры VIP. Бесплатная консультация | + 13 | ||
На консультации не был. Пока нет конкретных вопросов |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 12 | ||
Научился работать с ProgressBar, а также с текстовыми полями. От себя добавил подсчет затраченного времени на прохождение Нарисовать иконку... |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 13 | ||
Для себя когда-то решил, что быть программистом это не мое, больше нравится быть инженером-проектировищиком. Но сейчас понимаю, что любому инженеру нужны знания, пусть и начальные, в программировании, для автоматизации своих задач, для тренировки логического мышления и понимания принципа работы программ. Очень рад, что нашел такой замечательный сайт, как videosharp.info, который избавил меня от страха программировать и позволил получать конкретный результат уже с первых занятий... Ну и как просили... Меня зовут Андрей Некрашевич :) Правильно расставить приоритеты и наконец-то решится начать писать свои программы |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 11 | ||
Научился - увязка таймера для рандома, работа с тракбаром. Было интересно узнать про разное поведение if Не возникло |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
Работа с событиями, узнал про имитацию нажатий мыши Сам себе проблему создал, когда дорабатывал Быстрощелк, чтобы можно было вводить необходимое количество кликов. Пытался засунуть ввод поля еще до инициализации формы на что VS ругался, а я не понимал почему |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 6 | ||
Узнал про Ticks и перевод в секунды Перепутал действие для начала игры (выбрал MouseOver), но тоже принцип показался забавным |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 12 | ||
Как всегда интересно и познавательно. Научился добавлять медиафайлы в ресурсы, воспроизводить звуки, работать с несколькими формами, углубился в события (привет, гарри поттеру). Из фишек - добавил портал на 3 уровне Выяснить в чем ошибка на 3 уровне - при наведении на финиш не срабатывало условие завершения игры, в итоге все оказалось просто - указал не mouse over, а mouse click... Ну и придумать сам уровень тоже немного заморочило голову. Когда переписываешь код это одно, когда начинаешь писать сам - появляются ошибки в самых неожиданных местах |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 16 | ||
Добавление в ресуры медиа файлов. Работа с состоянием чек-бокса. Добавление проигрывания wav файлов Сложностей не возникло |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 11 | ||
Повторялось с прошлых занятий информация. Из нового - добавление картинок в ресурсы, а не через внешнюю папку. Не вызвало сложностей |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 11 | ||
Программистом быть не хочу)) Но как инженеру - полезно уметь программировать. Сам для себя решил учиться программированию, чтобы уйти от Excel, а также написать несколько мини-программ, которые будут облегчать расчеты. На данный момент мои белые пятна, которые хотел бы закрыть: увязка программы с базой данных (склоняюсь к Access как более простой в настройке и более распространненой среде среди не-программистов), кроме того работа с итеративными расчетами по таблицам (когда есть двумерные таблицы с определенными значениями, и нужно вычислять промежуточные значения) |
|||
Демо софт VIP. Бесплатная консультация | + 10 | ||
На консультации не был. Хотел бы воспользоваться консультацией позднее, когда смогу приступить к написанию своих программ и появятся более конкретные вопросы. Пока информации хватает с видеуроков - есть с чем разбираться |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 11 | ||
Присоединился к группе VideoSharp. VideoSharpChat - стоит ли присоединяться? Не возникло |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 15 | ||
И опять по сути всё в новинку... Разобраться с координатами (1,-1) |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 19 | ||
Часть информации уже была знакома (кнопки, текстовые поля, назначение действий), но большая часть урока была новая и интересная Найти время сделать |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 16 | ||
Научился писать менеджер паролей Сложностей не возникло. Но как дополнить программу тоже не придумал |
|||
Демо софт Английские карточки | + 20 | ||
Все было новым Найти ошибку. Как оказалось была просто опечатка, но потратил минут 10 |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 17 | ||
Написал первую программу. Научился создавать форму и работать с ней Добавление новых процедур при случайном нажатии на объекты |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 16 | ||
Устанавливать Visaul Studio Раньше программы не писал. Работаю инженером-проектировщиоком. Научиться программировать решил, чтобы писать мини-программы для автоматизации своей работы Наконец-то приступить к выполнению. Сохранить энтузиазм |
|||
Итератор Итератор. Зачем нужно два класса | |||
|
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | |||
|