На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
21 января 2019 г.
Задание выполнено: за
5 час. 7 мин.
Чему научился:
уффф, перелопатил половину кода. пришлось убрать некоторые функция, которые я добавил - сообщение об окончании игры и лэйбл с показом счета - не захотели работать с библиотекой) на данном этапе обучения моих знаний пока не хватило
Что было сложным:
было много ошибок, в итоге все решил, хоть и с удалением своих дополнений
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист