На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
17 марта 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 19 мин.
Чему научился:
Я научился: - создавать проект - настраивать свою форму таким образом чтобы она не меняла размеры и находилась при вызове всегда по центру - добавлять иконочку в проект - размещать объекты на форме - писать методы для вывода двух линий
Не совсем верно. Я бы даже сказала, что совсем не верно) Тебе стоило бы проводить линии из одного края в другой, для чего ты можешь использовать panel.Height и panel.Width вместо тех координат. А координаты идут в порядке x1, y1, x2, y2, дальше уже сам думай) Но так будет красивее, чем огромная панель и малюсенький рисунок
Отчёт оценивали: 20659. no name+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+19913. vip+118131. Александр+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.