Вау! Очень классно сделал! Ляпота, как говориться :) Хрюшки очень классные :) Только вот 1 вопрос: никак не пойму, как вы сделали рот? Удачи вам в дальнейшем прохождении данного видеокурса Теория ООП! Я кстати тоже сегодня его зафиналю, запишу финальный отчёт! Курс очень интересный, особенно его вторая часть. Уверен, У Вас всё получиться! Главное не сдавайтесь!
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+19752. chokayes+119327. Yury+117425. ser2018+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+11232. Фомичева Наталья+111019. Trira+120111. Deep Network+15394. Anton+19913. vip+114981. DimanDOS+117947. Dmitry Sinitsin+113417. Chip+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+13922. Александр+120071. New programist+110895. Danil42Russia+118688. Arslan+120659. no name+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Существенно упростить программу. 1)Для этого перенести методы рисования фигур в соответстующий класс фигуры.
2) Установить метод SetGraphics в базовом классе Shape и в нем цвет по умолчанию 4) Вернуться к старым , более просым, конструкторам классов 3) вызывать методы рисования фигур в цикле для каждого снеговика. 4) при необходимости - изменять цвет фигуры в основной программе , как и прежде, задавая цвет при нициализации элемента массива, описывающего цветной снеговик. No Comments
незнаю непонравилось что нельзя задавать свой цвет и совершенно ненравится это
[code]
if (shape.GetType() == typeof(Line))
((Line)shape).Draw();
[/code]
и т.д.
что можно пропустить чтото по невнимательности
и мне всеровно пока лутше нравится что я сделал в этот отчете
http://www.videosharp.info/5649/checking/soft3=211
ну и тут немножко изменений сделал что вызывается базовый класс при рисовании