Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Графические циклы / VIP. Узоры на окружности

  • На этом уроке мы создадим динамические
    графические круговые узоры, получится
    такая красота, что глаз не оторвать!

    Урок создан по материалам статьи:
    habrahabr.ru/post/274471/

    * Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
    ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
    ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


    Ещё попробуйте использовать
    g.Clear(Color.White);
    вместо
    Clear();
  • Дата отправки отчёта: 26 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 15 час. 10 мин.
  • Чему научился: Правда красиво!
  • Что было сложным: Моргание сильное - не знаю как исправить
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20302 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности


Отчёт от 20302 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2019-01-26 19:41

Используй двойную буферизацию


  • Отчёт оценивали:
    12519Natalia0   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   20071New programist+1   10494Алексей В.+1   20659no name+1   10895Danil42Russia+1   16396Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать анимированные узорчики)
От мигания избавился следующим образом private void ArcDelLine(int k, float alfa, float beta) { float x1 = 150 + (float)Math.Cos(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float y1 = 150 - (float)Math.Sin(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float x2 = 150 + (float)Math.Cos(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; float y2 = 150 - (float)Math.Sin(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; if ( k == 1) { g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } else { g.DrawLine(fon, x1, y1, x2, y2); } private void button29_Click(object sender, EventArgs e) { int total = 180; for (float coeff = 1; coeff < total; coeff += 0.2f) { for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(1, n * 2, n * 2 * coeff); } Sleep2(); Sleep2(); Sleep2(); for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(2, n * 2, n * 2 * coeff); } } }


Научился: Создавать лайт-версию анимации в 2D
Главное не засмотреться на получаемую красоту 0_0