На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
15 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
20 час. 50 мин.
Чему научился:
Прикольная игрушка получилась. На этой основе можно сделать подобие бильярда)
Что было сложным:
Не то, чтоб сложным - придумать способ избежать обратного голения. В итоге сделал, чтобы оба кружка меняли направление. На 2 слайде попытка удвоить скорость при столкновении, приведшая к ошибке (видимо скорость не влезла в Int32)
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.