Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Кирилл Шмойлов приглашает на свой Курс 2020.

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 14 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 54 мин.
  • Чему научился: нарисовал и  переместил кружок с помощью измененного метода Drow( ). Еще добавил кнопку для перемещения.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20295 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай  # Теория ООП / Перемещение круга / 2018-12-14 19:32

Молодец, отлично поработал, не останавливайся на достигнутом! выполняй суточную норму и спустя время сам того не заметишь, как будешь думать кодом и понимать, что вместо пальцев не хватает мысленного парсера =)
з.ы.
Draw пишется через "a", старайся не путать такие вещи, это хорошо, что IDE подсвечивает и исправляет, но такие вещи надо знать самому подкоркой.


  • Отчёт оценивали:
    20061Даниил Лаутеншлегер+1   10558Иван Воронин+1   20562Akrosom0   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   20545Max0   20299Юрий0   10895Danil42Russia+1   1Евгений Волосатов+1   11019Trira+1   19384Владимир+1   17606Виктор+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализация поля position как смещения относительно начала координат.
Трудности: разобраться как работает перемещение.
Думаю position = (0, 0) можно задавать сразу в конструкторе, координаты объекта будут смещением. Попробовал так сделать, то что получилось на скриншоте. Отличный урок!


Научился: Научился создавать в базовом классе метод Move, предназначенный для перемещения окружности, затем создавать функцию для рисования окружности, кнопку — для активации передвижения.
Трудности: Сложностей не было.
Замечаний нет.