Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 6 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Нарисовали цветного снеговика. А для перемещения снеговиков надо пригласить Уолта Диснея.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20295 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

19327. --
Yury
Yury
ответить
→  Николай  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2018-12-06 14:59

Данный урок мне попался на просторах интернета. Также понравилась подача материала Вососатовым Евгением Витольдовичем. Благодаря именно этому уроку я и пришел на данный ресурс. Интересный и познавательный урок


  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   16396Денис+1   17947Dmitry Sinitsin+1   8275Tekashnik+1   17425ser2018+1   19327Yury+1   20071New programist+1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   9913vip+1   5649Максим Лапшинов+1   19384Владимир+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы