На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
6 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Нарисовали цветного снеговика. А для перемещения снеговиков надо пригласить Уолта Диснея.
Данный урок мне попался на просторах интернета. Также понравилась подача материала Вососатовым Евгением Витольдовичем. Благодаря именно этому уроку я и пришел на данный ресурс. Интересный и познавательный урок
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+116396. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+117425. ser2018+119327. Yury+120071. New programist+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+13922. Александр+19913. vip+15649. Максим Лапшинов+119384. Владимир+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы