Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 26 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 13 мин.
  • Чему научился: создавать правила игры. я думаю проще алгоритмы описать в программе на скриншоте
  • Что было сложным: вроде пока все просто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20215 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.


Отчёт от 20215 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

19475. --
Konstantin
Konstantin
ответить
→  Андрей Бебнев  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2018-11-26 07:43

Большой урок! Евгений серьёзно потрудился!  Андрей - так держать! Главное не сдаваться и дойти до конца. А то у меня подвисли часть уроков, а пересматривать и лезть в "корень" - оказалось сложней и затратней по времени...


  • Отчёт оценивали:
    20215Андрей Бебнев+1   17542Никита+1   8275Tekashnik+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   20406Nikolay0   20470Тимофей0   17425ser2018+1   791Валерий Жданов+1   19384Владимир+1   9752chokayes+1   19475Konstantin+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   6203Николай Миролюбов+1   3747Сергей+1   20407Dmitri+1   17606Виктор+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально