Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив. Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков... Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив! После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом. А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
Дата отправки отчёта:
18 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 48 мин.
Чему научился:
узнал немного нового про организацию ООП.
Что было сложным:
первое что приходит в голову это создать Draw в каждом классе и вызывать соответствующий метод, но это уже наверное полиморфизм
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20215. Андрей Бебнев+118493. Evgenii Kudriavtcev+118419. DenisMed+118783. Andrew+13747. Сергей+117425. ser2018+19752. chokayes+111019. Trira+118131. Александр+111589. Yefim+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+11950. Sergey Potapov+117947. Dmitry Sinitsin+119384. Владимир+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.