На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
25 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
38 мин.
Чему научился:
Начали реализацию основного класса игры GameCatch.
Find new leader: пробежаться по списку игроков и проверить поймал ли голя кого-то, если да, то тот кого он поймал становится новым голей: private void FindNewLeader() { foreach (Игрок g in gamers) { if (leader.Поймал(g)) SetNewLeader(g); } }
SetNewLeader - назначаем игрока переданного в аргументе новым голей: private void SetNewLeader(Игрок gamer) { leader = gamer; }
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19525. Александр Балбашов+16452. Кирилл Шмойлов+118419. DenisMed+110558. Иван Воронин+120105. Макс Тимашков+18275. Tekashnik+120122. Andrei+118131. Александр+117606. Виктор+117663. Oleksandr+117425. ser2018+120197. Евгений Гаврусь03922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+115822. Павел Демьянов+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально