Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 25 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Интерфейс - это описание свойств, методов, индексаторов и пр. классов. Классы, которые наследуют данный интерфейс должны обязательно иметь реализацию св-в и методов, описанных в интерфейсе, причём в каждом классе может быть разная реализация св-в и методов.
    В моём понимании, удобство использования интерфейсов заключается в том, что в дальнейшем можно использовать интерфейс для доступа к методам/св-вам класса без учёта конкретной реализации в каждом классе.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20167 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20197. --
Евгений Гаврусь
Евгений Гаврусь
ответить
→  Айдар  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2018-10-26 06:59

Айдар, привет! В C# есть еще такое понятие как абстрактный класс. В принципе с интерфейсом у него много общего, но я так понял что принципиальное отличие их в том, что в абстрактном классе можно определять какое-либо общее поведение для всех наследуемых объектов. Но в любом случае одной теории мало, нужно всё это использовать на практике


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Айдар  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2018-10-27 14:15

В интерфейсе поля не описываются. А свойства да.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   16396Денис+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9913vip+1   3922Александр+1   10895Danil42Russia+1   19525Александр Балбашов+1   8275Tekashnik+1   17606Виктор+1   20197Евгений Гаврусь0   9752chokayes+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать интерфейс. Интерфейс - это список функционала без реализации. Очень короткий и простой урок.((
Трудности: Ничего. Но возник вопрос: создать сразу interface, а не class мы можем? Или интерфейс всегда создаётся через создание класса?



Научился: узнала что такое интерфейс, потренировалась создавать интерфейс, выразить простым языком не простое понятие :)
Трудности: очень понятное слово, которым часто пользуемся, а выразить его не так-то и просто простым языком, надеюсь у меня получилось и тебе понятно что такое интерфейс!
Интерфейс - это механизм, который дает возможность обмениваться информацией, чего-либо ☞ любому, например мне понравилось такое определение: Физический интерфейс - это бактерии закрепленные на нервных волокнах внутри тела и преобразующие биотоки в инфракрасные сигналы, которыми обмениваются киборг-бактерии. Увлекательный и интересный урок, заставил меня еще больше задуматься! Спасибо тебе Евгений! :)