Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

ООФрукты / Новые игрушки

  • На этом уроке мы попробуем расширить диапазон игрушек в мешке Деда Мороза.
    Сначала попробуем это сделать через обобщение, и окажемся в тупике.
    В конце урока мы найдём простое правильное решение,
    и выясним, почему стоит делать именно так.
    Совет: сначала посмотрите видео полностью, не внося изменений в код.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 42 мин.
  • Чему научился: Понял что при использовании enum нельзя добавлять элементы динамически. Свой вариант реализации есть только один, это совсем отказаться от enum. Использовать класс игрушек, возможно даже паттерн фабрика если игрушек будет много разных.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20122 за ООФрукты / Новые игрушки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   19475Konstantin+1   11019Trira+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   19525Александр Балбашов+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил несколько машинок к фруктам =) По хорошему лучше или переименовать енум в Gifts и пусть там будут все подарки которые нужны. Либо хранить подарки в файле и считывать их из него во время запуск =)
=)


Научился: поскольку класс enum является сборником констант, не предполагаемых для корректировки в процессе работы программы, его дублирование и переключение между дубликатами нецелесообразно Верным решением при необходимости изменений, является помещение всех констант в едином перечислении enum