| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 3 | ||
|
Работа с таймером и выравнивание по таблице. Подключение библиотек. Спасибо, все просто. |
|||
| Демо игры Игра Быстрощёлк | + 9 | ||
|
Изменять размер меток. Изменять цвет надписи при наведении и отвода мыши от надписи. Выделять поле метки другим цветом. (может это уже было в других уроках, не часто занимаюсь, мог забыть). В объяснениях не чего сложного не было. По цветам немного пришлось погуглить. |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 17 | ||
|
Узнал как работает таймер Все было понятно |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 16 | ||
|
Порадовало, что есть классы как в Java! Пока не чего сложного. |
|||
| Демо игры C# чего начать программировать | + 18 | ||
|
Стать профессиональным программистом, а не копи-пастером! |
|||
| Демо игры Картинка с секретом | + 18 | ||
|
Работа с анкерами, буферизацией и ресурсы Все понятно |
|||
| Демо игры Камень ножницы бумага | |||
|
|
|||
| Демо софт Вступительное слово | |||
|
|
|||
| Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|
|||
| Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|
|||
| Весёлая семейка Web-Мастера HTML | |||
|
|
|||