Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2021 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 23 час. 7 мин.
  • Чему научился: Изменять размер меток.
    Изменять цвет надписи при наведении и отвода мыши от надписи. Выделять поле метки другим цветом.
    (может это уже было в других уроках, не часто занимаюсь, мог забыть).
  • Что было сложным: В объяснениях не чего сложного не было.
    По цветам немного пришлось погуглить.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20099 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 20099 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9014Николай Денисов+1   791Валерий Жданов+1   30187Tim+1   11019Trira+1   31196Azelka+1   3850Григорий+1   6203Николай Миролюбов+1   31307Эдуард0   17947Dmitry Sinitsin+1   2146Иван+1   31310Алексей0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать игру "Быстрощелк" и делать счетчики.
Трудности: Синтаксис, самый сложный для меня, эти скобочки и точки с запятыми... Просто незамечаю ошибок в виде не там проставленых скобочек и точек с запятыми.
Надо быть более внимательным.


Научился: научился... ну, тому, что в ивентах есть и другие вещи помимо "маус_клик". Еще вроде бы понял, как учитывать тики (энивей, теперь у меня есть референс в виде кода с этого урока
Трудности: да ничего. Самый простой урок за последнее время. Единственно что после окончания счета можно продолжить нажимать на ноль, и клики будут не засчитываться как клики, но общая скорость упадет