Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 13 апреля
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Узнал что base в переопределенном методе может вернуться к базовому методу.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии:  
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6458Илья+1   6452Lik_Kirill+1   6958Кирилл+1   4992Николай+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир0   9286Petuško Julija+1   9366Sman Diana+1   9369Tautavičiūtė Anastasija+1   9288Pučko Antonina+1   9263Андрей Н.+1   7652Петя+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   1537Сергей+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: нечему
Трудности: нечего
все и так ясно в прошлом уроке делал перемешение снеговика
Научился: согласно задания на данный урок : 1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move (). 2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв. 3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2. 4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки. В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Трудности: Всё понятно.
Всё доступно объяснено.