Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 13 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Узнал что base в переопределенном методе может вернуться к базовому методу.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии:  
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как видно из скриншота, передаются координаты смещения относительно текущих координат спрайта. Никаких delta не использовал, поэтому избавляться не пришлось =) отличный урок, идём дальше з.ы. пока не добавили virtual и override ошибки не было, просто предупреждение и без этого работало.

Научился: Научился перемещать спрайты.
Трудности: Пока все относительно понятно.
Большое спасибо! Уже стало видно преимущество объектно-ориентированного подхода. Перемещение второго спрайта производится изменением всего трех операторов.