На этом уроке мы допишем класс питон и получим эстетическое удовольствие от созерцания нашего террариума с нашими Питонами и Зайцами. * Придумать свою фишку и реализовать, написать, что сделал.
Дата отправки отчёта:
21 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Работе с потоками
Что было сложным:
реализовать точку в хвосте
Комментарии:
Повторять за Евгением Витольдовичем сложности не вызывает. А вот то, что делаешь сам - всегда вызывает какие-никакие трудности =) В данном случае, по совету Евгения Витольдовича, реализовал вывод точки на конце Питончика.
Да вроде бы не очень. Просто добавил новую переменную tail с типом coord, и в методе Step присваивал ей сначала координаты (-1, -1), а затем, перед вызовом ShowMe() проверял, если наше тело содержит не только голову (body.Count > 1), тогда присваивал ей значение tail = body.First(); Соответственно добавил строку процедуру ShowMe(), а конкретно PutScreen(tail, color, aTail);
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с потоками Трудности: У меня какая-то непонятная ошибка: Делегат метода экземпляра не может иметь нулевым 'this'. Если кому интересно ее решить - код в архиве.
Если из класса питон убрать в методе PutScreen
убрать этот код:
if (!OnScreen(coords))
return;
то все "работает".
Не могу понять где у меня опечатка.
Как я и писал, нужно, чтобы она сама в себя не закручивалась и шла к ближайшему зайцу (мы же как раз графы прошли, вот и отлично практическое применение) =)