Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: реализовывать действия при статусах игры
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Попробую переделать поиск свободных ячеек. Моя идея такова: Есть массив свободных ячеек. И когда добавляется новый шарик на поле - массив уменьшается, когда шарики лопаются - увеличивается. Не надо будет делать 100 раз цикл, когда у нас осталось мало свободных ячеек + если ячеек меньше 3, то можно не делать лишних циклов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 12:40

Сделай и - если заработает - выложи на видео!


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 12:39

Сделай и - если заработает - выложи на видео!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 11:01

Молодец, Денис, я очень рад что ты придумал, как оптимизировать программу


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 11:00

Молодец, Денис, я очень рад что ты придумал, как оптимизировать программу



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Расставлять корректно фигуры на поле(смогу использовать в следующих своих проектах), конечно же оттачиваю навык отслеживать логику программы.
Трудности: немного затянут урок, поэтому внимание в конце было несколько рассеяным, приходилось делать усилия чтобы понимать что я делаю!
похоже всё же придется заняться перерисовкой шариков, потому что маленькие, да и большие шарики примерно одного размера, из-за того что у PictureBox стоит признак Zoom, и когда размещаются мои разноразмерные картинки они подгоняются под один размер.


Научился: продолжила изучение делегатов, использование enum, потренировалась со структурой, созданием класса, с Random, предохранительный стопор для цикла do while, потренировалась с анимацией (подпрыгивание, перемещение)
Трудности: сложностей не возникло, хотя урок довольно объемный и нассыщенный
Евгений, благодарю за шикарное объяснение, разжовывание каждой строчки и за интересное продолжение увлекательной игры! Уже в нетерпении продолжения!!! :)