На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
19 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 10 мин.
Чему научился:
реализовывать действия при статусах игры
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Попробую переделать поиск свободных ячеек. Моя идея такова: Есть массив свободных ячеек. И когда добавляется новый шарик на поле - массив уменьшается, когда шарики лопаются - увеличивается. Не надо будет делать 100 раз цикл, когда у нас осталось мало свободных ячеек + если ячеек меньше 3, то можно не делать лишних циклов.