Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 5 час. 30 мин.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Повторил рисование линий на пикчербоксиках
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Элементарно, Ватсон!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2015-10-06 19:39

Безукоризненно, Денис!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Впервые попробовала самые основы работы с формами в языке с# :)
Трудности: Обновить windows и установить visual studio :D
Пока все понятно, надеюсь и дальше успешно осваивать курс шаг за шагом)


Научился: Все еще учу Microsoft Visual C# 2010 Express
Трудности: Затрудняюсь сказать.
Уже просто и понятно, но все еще интересно. Вместо второй линии рисую круг другим цветом и привязую размеры bmp(картинки) к размерам picterBox.