Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Повторил рисование линий на пикчербоксиках
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Элементарно, Ватсон!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Denis  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2015-10-06 19:39

Безукоризненно, Денис!


  • Отчёт оценивали:
    1947Denis+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   5291Евгений+1   5705Андрей +1   459Сергей Сергеевич+1   7303Игорь+1   3850Григорий+1   5357Александр+1   6919Anton Sozykin+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   7048IvanDivan+1   2912Игорь+1   5649Максим Лапшинов+1   5244Олег+1   5868Vera+1   4378Александр+1   4485Vlad Yakovlev+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap.
Трудности: Найти иконку.
Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.
Трудности: Представлять положение линий в пространстве с координитами
Иногда, преподаватель дает материал слишком быстро