На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
25 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
36 мин.
Чему научился:
Убрали много ненужного повторяющегося кода, сделали всё как надо. Научился из одного метода вызывать другой. Больше узнал про указатель this.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19384. Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+119327. Yury+1791. Валерий Жданов+120071. New programist+110100. Александр Заскотченко+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+1Посетитель+117606. Виктор+110494. Алексей В.+110895. Danil42Russia+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.