Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 13 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 5 мин.
  • Чему научился: перенесли поля Graph и Pen из класса Circle в базовый класс Shape.
    перенесли методы SetGraphics() и SetPen() из класса Circle в базовый класс Shape.
    пеереписали вызов этих методов - вызывать в цикле для всех фигур каждого снеговика.
    перенесли методы Draw() из основной программы в классы Line и Box.
    убрали метод SetPen, добавив инициализацию карандаша в соотв. конструкторы.
  • Что было сложным: все понятно, но проэкт уже стал немного навернутым, неоходимо дебаггером пройти и все еще раз посмотреть, как оно работает
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 19022 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс


Отчёт от 19022 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   19525Александр Балбашов+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   10670Сергей Соколов+1   10017Вадим Григорьев+1   791Валерий Жданов+1   4395Денис+1   10558Иван Воронин+1   6203Николай Миролюбов+1   6861Den Andreevich+1   10494Алексей В.+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Очередной раз убедился в преимуществах грамотной организации хранения и использования имен объектов и методов.



Научился: упростил программу, перенеся методы рисования в класс соответсвующей фигуры-родителя