Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Приведение с мотором

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 42 мин.
  • Чему научился: реализовали ф-цию для отрисовки  Draw (Shape shape) и Draw (Shape [] shapes).
    С помощью Shape.position мы будем задавать смещение для фигуры находящийся в массиве Shape [] shapes
  • Что было сложным: все понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 19022 за Теория ООП / Приведение с мотором


Отчёт от 19022 за Теория ООП / Приведение с мотором




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9014Николай Денисов+1   19525Александр Балбашов0   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   10895Danil42Russia+1   11582Родион+1   10080FireWolf+1   16396Денис+1   19541Максим Георгивич Пынтя0   17663Oleksandr+1   8877gorynych+1   4732Sergey+1   10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал все что делали. К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .



Научился: Дальнейшему структурированию проекта
Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)