На этом уроке мы допишем остальные функции и поиграем в созданную игру. Вам останется довести программу до ума, сделать сообщение об окончании игры и все остальные элементы игры, по желанию и по фантазии.
Дата отправки отчёта:
5 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Познакомился с замечательным способом применения рекурсии! Научился обрабатывать левую кнопку мыши для игры сапер (при всех возможных вариантах нажатия: в пустой зоне, в полупустой, на цифре).
Что было сложным:
Самым сложным было много чего. Рекурсия конечно класс.
Комментарии:
Самое простое замечание которое теперь можно выдать: а как менять размер поля? Если есть только exe-шник. Добавить трэк бары на форму? Ок, как передать их значения в локальный класс? Я пробовал обсуждать подобные вопросы с более опытными чем я программистами, и мне говорили: а зачем тебе это? все что связано с формой должно обрабатываться в классе формы. Ну да. А у нас сразу константами в локальном классе забито... Теперь я не знаю, как на них повлиять. Не придумал еще пока. Иван Воронин - ну полюбому же у тебя есть идея на этот счет!? Не стесьняся - напиши вариант... да прямо кодом))) Вобщем, вопрос в студию: как сейчас менять размер поля? (на скрншотах я поменял константы и заного скомпилировал - это не в счет)
PS Получилось круто, играть прям приятно. Надо только доработать будет каким-то образом.
PPS Еще раз выражаю огромную благодарность Елене за подготовленные картинки.
www.videosharp.info/10558/checking/sweep=1035 Можешь посмотреть мой видео отчёт по этому поводу, я как раз добавил выбор сложностей, так же выбор размеров поля, всё сделал по аналогии с классическим сапёром.
Тебе надо добавить контроллы на форму в виде layout таблички. Туда же кидаешь trackball и меняешь размеры боксика. Кстати ты не думал над тем, чтобы у тебя была менюха с уровнями - начальный, любитель и профи?!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Получил опыт в программировании Добавил две картинки, когда побеждаешь, выводится поздравление. В будущем можно будет добавить секундомер, возможность сохранять рекорд.
Спасибо за урок.
Научился: классный урок, добавил от себя два метода в класс mines: ShowAllInEndOfGame() которая показывает в любом случае все клетки и при поражении и при выигрыше, а также булевскую функцию WinOfGame(), которая проверяет совпадают ли все флаги маркированные игроком минам, если да, то игрок победил